Mit einem neuen Patent möchte Sony das haptische Feedback des DualSense-Controllers auf Videos ausweiten. Auch VR-Headsets könnten dann dadurch profitieren.
Das große Highlight des DualSense-Controllers ist das haptische Feedback. Dieses soll die Spieler noch tiefer in die Immersion ziehen. Leider ist dieses Feature bisher nur bei Playstation 5-Games auch nutzbar.
Das könnte sich nun jedoch ändern. Denn Sony hat sich das haptische Feedback nun auch für Videos patentieren lassen. Somit könnte ein Audio-Video-Stream durch den Controller verstärkt werden. Vorausgesetzt dieser wird hierbei in der Hand gehalten.
“Metadaten, die geforderte haptische Ereignisse während der Wiedergabe eines Audio-Video-Streams (AV) anzeigen, werden in den AV-Stream eingebettet, so dass die Metadaten während der AV-Wiedergabe extrahiert und auf der Seite des Spielers wie gefordert gerendert werden können. Auf diese Weise können zuvor aufgezeichnete Videos während der Wiedergabe betrachtet werden, ohne dass die für die ursprüngliche Wiedergabe erzeugten haptischen Erlebnisse verloren gehen, ohne dass man sich auf die bloße Ableitung haptischer Ereignisse aus Audio verlassen muss.”
Bei den Videos selbst soll es keinen Unterschied machen, ob diese bereits aufgezeichnet sind oder es sich um Live-Streams handelt. Außerdem könnte die Funktion auf “Simulations-Headsets” ausgeweitet werden. Soll heißen, dass auch Virtual-Reality-Headsets von diesem Feature Gebrauch machen können.
Ob und wann die Funktion in Aktion tritt ist noch nicht bekannt. In der Vergangenheit hat Sony einige Patente angemeldet, jedoch nie in die Realität umgesetzt. Außerdem ist es fraglich, ob Spielerinnen und Spieler ihren Controller bei Videos die ganze Zeit in der Hand halten wollen.
Was sagt ihr zu dem Patent?