Sony hat ein spannendes Update für die PlayStation 5 angekündigt, das demnächst personalisiertes räumliches Audio auf die Konsole bringen wird. Während die PS5 bereits das Tempest 3D Audio-System unterstützt, wird dieses Update die Audioerfahrung individuell auf deine Ohren zuschneiden.
In einer Demoversion des neuen Benutzerinterfaces zeigt Sony, wie das Schritt-für-Schritt-Kalibrierungssystem funktioniert, das demnächst im Einstellungsmenü der PS5 verfügbar sein wird (ein genaues Datum steht noch aus). Bei der Kalibrierung werden Testtöne über deine Kopfhörer abgespielt, während du die Richtung des Klangs über eine dreidimensionale Audio-Blasen-Grafikoberfläche lokalisierst.
Feature
Dieses neue Audio-Feature soll mit einer Vielzahl von kabelgebundenen und drahtlosen Headsets funktionieren – du benötigst also nicht unbedingt das Pulse 3D-Headset von Sony, um davon zu profitieren. Im Vergleich zu den bisherigen Optionen zur Anpassung des räumlichen Klangs, die lediglich die Höhe der Geräusche beeinflussen, stellt dieses personalisierte 3D-Audio-System ein deutliches Upgrade dar. Es reiht sich in die jüngsten Verbesserungen wie Dolby Atmos ein, das ebenfalls kürzlich durch ein Software-Update zur PS5 kam. Während Sonys Dolby Atmos-Implementierung sich auf externe HDMI eARC-Geräte wie Dolby Atmos-Soundbars oder AV-Receiver konzentriert, profitieren vor allem Gamer, die ihre Gaming-Headsets bevorzugen, von diesem neuen Kopfhörer-basierten räumlichen Audio-System.
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