Berichte deuten darauf hin, dass sowohl die PlayStation 5 als auch die PS5 Pro mit signifikanten Problemen bei der variablen Bildwiederholrate (VRR) zu kämpfen haben. Diese Technologie soll eigentlich dafür sorgen, dass sich die Bildwiederholrate des Displays dynamisch an die Framerate des Spiels anpasst.
VRR-Stottern nach 20–30 Minuten Gameplay
Laut einer Analyse von Digital Foundry tritt das Stottern vor allem bei Spielen mit 120-Hz-VRR-Unterstützung auf – und zwar nach etwa 20 bis 30 Minuten Spielzeit. Betroffene Titel umfassen unter anderem:
- The Last of Us Part II Remastered
- Elden Ring
- Diablo 4
- Resident Evil 4
Ein Vergleichstest mit der Xbox Series X/S ergab, dass das Problem ausschließlich auf PlayStation-Konsolen auftritt.
PS5 and PS5 Pro have a VRR stuttering problem on a range of games. We’ve received many reports of issues over the last few months and we’ve reproduced and confirmed the problem. Here’s what we’ve discovered: https://t.co/4NiwGMisV2 pic.twitter.com/7pXF17LHt4
— Digital Foundry (@digitalfoundry) March 29, 2025
PS5: VRR verursacht Stottern – Spieler berichten über Probleme – Lösung
Nicht alle Spiele betroffen
Interessanterweise gibt es auch PS5-Spiele, die keine VRR-Probleme zeigen, darunter:
- God of War: Ragnarök
- Gran Turismo 7
- Dragon’s Dogma 2
Sony schweigt bislang
Trotz der weit verbreiteten Berichte hat sich Sony bisher nicht zu dem Problem geäußert. Fans müssen also abwarten, ob und wann ein offizieller Patch veröffentlicht wird, um die VRR-Probleme zu beheben.
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Ich spiele auch auf der PS5. Vielleicht gibt es bald ein Update von Sony.
Das ist interessant. Ich habe die PS5, aber keine Probleme mit VRR bemerkt.